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UE4 添加Toggle Visibility节点

提问人:周丽平发布时间:2021-04-09

按住鼠标左键拖动OnComponentBeginOverlap(Box)事件节点右侧的执行引脚到空白处,松开鼠标出现关联菜单,在搜索栏中输入“toggle”,在弹出的菜单中选择单击Rendering>T0ggle Visibility(PointLight),选项.括号中的PointLight为调用这个节点的变量名,即这个节点控制的是Light蓝图 中已添加的PointLight组件的可视状态。

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