UE4 添加Toggle Visibility节点
提问人:周丽平发布时间:2021-04-09
按住鼠标左键拖动OnComponentBeginOverlap(Box)事件节点右侧的执行引脚到空白处,松开鼠标出现关联菜单,在搜索栏中输入“toggle”,在弹出的菜单中选择单击Rendering>T0ggle Visibility(PointLight),选项.括号中的PointLight为调用这个节点的变量名,即这个节点控制的是Light蓝图 中已添加的PointLight组件的可视状态。
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
点击加载更多评论>>