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Vegas Pro12 变焦

提问人:刘团圆发布时间:2021-04-09

  变焦转场看上去有点3D的感觉,貌似下一个素材是从远处进入画面的,其实不然。严格地说,虽然在下面的参数中有一个叫作立体3D深度,但实际上并没有3D空间的运动,仅仅是下一个素材在面积上的放大而已。如图所示。

image.png

  直射灯,这个应该属于直译,主要的意思还是变焦的方向。也就是上一个素材变焦出画还是下一个素材变焦入画。

  中心,变焦的素材中心位置。

  立体3D深度,可以理解为空间纵深距离,也可以理解为素材的放大与缩小幅度。

  边框大小,变焦素材的边框宽度。

  边框羽化,边框的羽化。

  彩色,边框的颜色。

  在这里,边框只能是圆角矩形,无法产生直角矩形。

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