UE4 添加两个Delay节点并连接
提问人:周丽平发布时间:2021-04-09
添加两个Delay节点,两个节点的Duration参 数均为1,执行引脚间连线的连接顺序,按顺序一一拖动节点的执行引脚到指定的执行引脚即可改变原来的连接状态。
也可以按住键盘上的Alt或Ctrl键单击想要改变的连线即可删除或者改变连线方向 现在蓝图的运作效果即:当接触PointLight时,经过1s延时后,灯光状态切换;当远离PointLight时,经过 1s延时后,灯光状态再次切换。
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