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UE4 准备变量(HUD)

提问人:周丽平发布时间:2021-04-07

创建变量“HUD”,并命名为“HUD”,设置为公有变量。单击变量类型值的部分,弹出菜单,输入“hud”。从筛选出的项目中,选择“对象类型”内“CBHUD”子菜单中的“引用”选项。

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