UE4 准备变量(HUD)
提问人:周丽平发布时间:2021-04-07
创建变量“HUD”,并命名为“HUD”,设置为公有变量。单击变量类型值的部分,弹出菜单,输入“hud”。从筛选出的项目中,选择“对象类型”内“CBHUD”子菜单中的“引用”选项。
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
创建变量“HUD”,并命名为“HUD”,设置为公有变量。单击变量类型值的部分,弹出菜单,输入“hud”。从筛选出的项目中,选择“对象类型”内“CBHUD”子菜单中的“引用”选项。
点击加载更多评论>>