UE4 创建变量Boxes
提问人:周丽平发布时间:2021-04-07
变量“Boxes”。创建变量后,将变量类型设置为“StaticMeshComponent”。而且,为了能保管多个柱体,需要单击变量类型右侧的“数组”图标,修改为数组。完成所有设置后,再设置为公有变盪。
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