UE4 将变量类型设置为“Static Mesh Component”
提问人:周丽平发布时间:2021-04-07
单击变量类型值的部分,弹出菜单后,输入“staticmesh”,然后从筛选出的显示项目中选择“Static Mesh Component”选项。这是用于保管静态网格物体的变量类型。
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
单击变量类型值的部分,弹出菜单后,输入“staticmesh”,然后从筛选出的显示项目中选择“Static Mesh Component”选项。这是用于保管静态网格物体的变量类型。
点击加载更多评论>>