UE4 创建变量move_flag
提问人:周丽平发布时间:2021-04-07
在“我的蓝图”中,单击“变量”右侧的“+”图标创建变量,并命名为“move_flag”。创建完成后,单击项目右端的眼睛图标,将变量设置为公有变量。再在细节面板中将“变量类型”修改为“布尔型”。再次编译后,将默认值设置为 “OFF”。
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
在“我的蓝图”中,单击“变量”右侧的“+”图标创建变量,并命名为“move_flag”。创建完成后,单击项目右端的眼睛图标,将变量设置为公有变量。再在细节面板中将“变量类型”修改为“布尔型”。再次编译后,将默认值设置为 “OFF”。
点击加载更多评论>>