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UE4 设置变量(counter ball num)

提问人:周丽平发布时间:2021-04-06

选中变置“Count Ball Num”,在细节面板中进行设置。单击变量名称"Count Ball Num”右端的眼睛图标,将其变更为睁着眼睛的状态。这样,变量就变为公有变置了。然后在细节面板中将“变量类型”变更为“整型”,编译后默认值设为 “0”。其他项目无需设置。

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