UE4 连接节点(text)
提问人:周丽平发布时间:2021-04-03
将创建的“设置”节点加入程序中,按如下步骤进行操作。
1、将“Add to Viewport”的exec输出项连接至“设置”节点的exec输入项。 •将“创建控件。
2、的“Return Value”连接至“设置”节点的“目标”。
3、将“设置”节点的“TextVal”变更为“this is new text.”。
这样,在游戏开始时为游戏添加了变更text_val值的处理。
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