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UE4 连接节点 (创建控件)

提问人:周丽平发布时间:2021-04-03
将“创建控件”节点与“Add to Viewport”节点,按如下方式进行连接:

1、将“创建控件”节点的exec输出项连接至“Add to Viewport”节点的exec输入项。

2、将“创建控件”节点的“Return Value”连接至“Add to Viewport”节点的“目标”。 这样,游戏开始后就会创建控件蓝图并显示于画面中。

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