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UE4 设置并连接节点

提问人:周丽平发布时间:2021-04-03
按如下方式对所放置的节点进行设置并连接:

1、将“事件BeginPlay”的exec输出项连接至“创建控件”节点的exec输入项。

2、单击“创建控件”节点的“类”值,选择“Hud Widget 1”。

这样,游戏一开始就会创建Hud Widget 1部件。但是,程序还没有完成。

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