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UE4 添加了 “Set Position” 节点

提问人:周丽平发布时间:2021-04-02

添加了 “Set Position”节点。同时也添加了 “MatineeActor”节点,并且连接于“Set Position”的“目标”。

“Set Position” 节点用于变更Matinee的Position,包括如下输入项目。

1、目标:连接要操作的Matineel?点

2、New Position:指定所设置的Position的值,可以直接输入值,也可以连接外部的实数值进行使用。初始状态为"0.0"。

3、Jump:用于瞬时移动至新Position。勾选后,将会瞬时移动.


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