UE4 关于 “Actor Has Tag” 节点
提问人:周丽平发布时间:2021-04-01
图表中添加了 “Actor Has Tag”节点。如果选中了立方体Actor则会自动添加“Box_StaticMesh_1” 节点。如果不使用“Box_StaticMesh_1” 节点,创建后可以删除。
“Actor Has Tag” 节点由“目标“Tag”“Return Value”这3个输入输出项组成
1、目标 连接要检查的Actor
2、Tag 设置要检查的标签名称
3、Return Value 如果有指定的标签则为真,没有则为假
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