UE4 使用"add force"节点
提问人:周丽平发布时间:2021-04-01
“Add Force”节点用于给Actor施加物理力,该节点中除了exec输入输出项外还有4个输入项,下面介绍最常用的三个输入项。
目标 指定施加力的对象
Force 设置所施加力的信息。可在此直接填写,也可以为它传递其他节点的
Bone Name 具有角色构造的网格,指定躯体。
为目标指定球体Actor,为Force设置一个Vector值,从鼠标的移动开始计算而生成的值,为该方向施加一个力,就可以移动Actor了。
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