UE4 使用物理引擎进行移动
提问人:周丽平发布时间:2021-04-01
物理引擎是通过计算物理力的影响使其体现在Actor中,使Actor尽M像现实世界中那样动作。现实世界中,“物体在一瞬间立刻移动到其他位置”是不可能的事情。一般都是通过推拉物体、施加力量来实现物体的移动的。
使用了物理引擎的Actor的移动思路基本上也是相同的,不是通过“变更位置”来实现,而是通过“施加力”。
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使用了物理引擎的Actor的移动思路基本上也是相同的,不是通过“变更位置”来实现,而是通过“施加力”。
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