UE4 连接节点(操作材质)
提问人:周丽平发布时间:2021-04-01
将它们连接并进行设置。操作如下:
1、将“事件BeginPlay”的exec输出项连接至“Set Vector Parameter Value” 节点的exec输入项。
2、将 “Make Vector”的 “Return Value” 连接至 “Set Vector Parameter Value” 的“Parameter Value" 0
3、将“Make Vector”节点的输入项目设置为“X:1.0” “Y:1.0” “Z:0.0”。
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