UE4 将材质参数化
提问人:周丽平发布时间:2021-03-31
参数化就是可以从外部变更它的值。
除了直接为Actor设置材质文件并运行外,还可通过创建“材质实例”的方法来使用材质。
材质实例是基于材质创建的一种类似于副本的内容,材质实例基本上原样继承了其源材质的 设置,但并不是完全相同。在源材质中准备“参数”,然后对参数进行修改。
参数类似于变付,准备参数然后把它连接到材质的最终材质输入项后,后续就可以设置参数 的值了。这就是“参数化”。
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