位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > UE4 > 问题详情

UE4 关于“鼠标X”和“鼠标Y”

提问人:周丽平发布时间:2021-03-29

当鼠标光标横向或纵向移动时会触发事件,刚才新建的两个事件节点就是利用这些事件。只要在鼠标的移动过程中,就一直持续发生这些事件。

这两个事件节点中,都有“Axis Value”输出项。它用于读取从上次该事件出现到当前事件发生之间的鼠标移动量。也就是说,测盪出这个值就能知道“鼠标移动了多少”。

image.png

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部