UE4 连接节点(创建游戏模式)
提问人:周丽平发布时间:2021-03-29
连接创建好的节点。将“鼠标左键”节点的“Pressed” 输出项连接到 “AddActorLocalRotation”的exec输入项。
连接上之后,最后将“AddActorLocalRotation” 的 “Delta Rotation” 值修改为“X:0.0” “Y:0.0” “Z:0.0”。
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连接创建好的节点。将“鼠标左键”节点的“Pressed” 输出项连接到 “AddActorLocalRotation”的exec输入项。
连接上之后,最后将“AddActorLocalRotation” 的 “Delta Rotation” 值修改为“X:0.0” “Y:0.0” “Z:0.0”。
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