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UE4 连接“分支”与 “AddActorWorldOffset”

提问人:周丽平发布时间:2021-03-29

分別将每个“分支”的“真”连接到各个“AddActorWorldOffset” 的exec输入项。最后将 “Box_StaticMesh_1” 与4个“AddActorWorldOffset” 的“目标”连接。

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