UE4 为什么要单击视口呢?
提问人:周丽平发布时间:2021-03-26
在用键盘操作等,用户输入时,如果不单击运行场景的视口的话,按键输入等事件就不能顺利进行。这是因为 “键盘和鼠标的输入,是由一个控制板来接收的”。
在关卡编辑器中,显示了很多控制板,分别逬行细节值的设置等。如果只是按键的话,系统不知道“输入到哪里”。因此,需要单击输入控制板(有时是其中的输入区域等),事先指定“输入到这里”。
所以,在视口等控制板内,运行程序的时候,黑要单击来选择运行的视口。这样,按键或者鼠标的事件才会传送 到被选的控制板(视口),程序才能正常调出运行。如果不选择视口的话,有时就不接受输入关系的事件,无法启动 程序。
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