UE4 关于按键事件节点
提问人:周丽平发布时间:2021-03-26
创建的“丨”按键事件节点,共有两个exec输出项,分别显示着 “Pressed”和“Released”。它们表示“按压时”和“放开时”。也就是说,按压按键的话就进行“Pressed”的处理,放开按键的话就进行“Released” 的处理。
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创建的“丨”按键事件节点,共有两个exec输出项,分别显示着 “Pressed”和“Released”。它们表示“按压时”和“放开时”。也就是说,按压按键的话就进行“Pressed”的处理,放开按键的话就进行“Released” 的处理。
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