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UE4 关于 “SetActorLocation” 节点

提问人:周丽平发布时间:2021-03-26

SetActorLocation节点能将物体的位置设置在指定场所。

创建出的“SetActorLocation”节点,并同时创建了 “Box_StaticMesh_1” 节点与 ”SetActorLocation” 节点的“目标”连接。

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