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UE4 用"AddActorLocalOffset"好像很难,是吧?

提问人:周丽平发布时间:2021-03-26

名为“AddActor……”的节点,基本上都是“在Actor当前位置加上指定数值的节点”。除此之外,还准备了 “设置Actor位置到指定地点”的节点。这就是由世界坐标“显示3D空间位置的坐标”来指定位置的节点。使用该节点的话,还能让Actor跳到完全不同的地点。


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