unity 3D 2018 插值属性的功能是什么?
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-25
插值:由于在unity 3D 物理模拟和画面渲染不同步,如果不进行插值处理的话,计算得到的物理数据会是上一个物体模拟时间点的数据,而插值是获取近似当前渲染时间点数据的一种手段。
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插值:由于在unity 3D 物理模拟和画面渲染不同步,如果不进行插值处理的话,计算得到的物理数据会是上一个物体模拟时间点的数据,而插值是获取近似当前渲染时间点数据的一种手段。
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