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UE4 关于 “AddActorLocalTransform” 节点

提问人:周丽平发布时间:2021-03-25

“AddActorLocalTransform”节点。如果在关卡编辑器的世界大纲视图中选择了Actor的话,就能直接生成Actor节点并连接到“目标”上。“AddActorLocalTransform” 节点与 “AddActorLocalRotation” 和 “AddActorLocalOffset” 一样,是设置Actor显示的位置和角度值的。

其实,它还有个“NewTransform” 项目。“New Transform” 是为了传达关于移动或旋转的设置信息的项目。这个输入项目,使用“Transform” 的数值,设置位置或角度。

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