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UE4 关于 Add ActorLocal Rotation 节点

提问人:周丽平发布时间:2021-03-24

"AddActorLocalRotation"中有“目标”输入项,此项连接到“Box_StaticMesh_1”。在这个 “AddActocLocalRotation”中,包含以下两个输入项。

目标:  指定操作对象Actor

Delta Rotation  : 输入旋转角度

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