UE4 关于 Add ActorLocal Rotation 节点
提问人:周丽平发布时间:2021-03-24
"AddActorLocalRotation"中有“目标”输入项,此项连接到“Box_StaticMesh_1”。在这个 “AddActocLocalRotation”中,包含以下两个输入项。
目标: 指定操作对象Actor
Delta Rotation : 输入旋转角度
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
"AddActorLocalRotation"中有“目标”输入项,此项连接到“Box_StaticMesh_1”。在这个 “AddActocLocalRotation”中,包含以下两个输入项。
目标: 指定操作对象Actor
Delta Rotation : 输入旋转角度
点击加载更多评论>>