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UE4 关于带Break的loop

提问人:周丽平发布时间:2021-03-23

“ForLoopWithBreak” 和"ForEachLoop WithBreak”。在它们输入侧(左侧)的最下方,都添加有 “Break"这一exec输入项,

将自定义事件引入流程控制中的是“带Break 的Loop”。它可分为两种,即"ForLoopWith Break” 和 “ForEachLoopWithBreak”。

Break是“可中断循环的一种功能”。循环过程屮,如果“Break”项中输入了事件,循环处理就可以停止。

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