UE4 什么是自定义事件?
提问人:周丽平发布时间:2021-03-23
所谓事件,就是根据各种各样的操作或程序的状态而产生的一种信号。
事件并不只有蓝图系统中预备的那些事件,我们自己也可以创建事件并加以利用,即自定义事件。
利用自定义事件,可将各种处理事先连接于自定义事件,随时都可以触发事件并调用处理。
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所谓事件,就是根据各种各样的操作或程序的状态而产生的一种信号。
事件并不只有蓝图系统中预备的那些事件,我们自己也可以创建事件并加以利用,即自定义事件。
利用自定义事件,可将各种处理事先连接于自定义事件,随时都可以触发事件并调用处理。
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