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unity 3D 2018 网格连接组件属性中的成本覆盖的功能是什么?

提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-23

成本覆盖:如果值为正值,则在处理路径要求、计算路径开销使用它。否则,使用默认成本,该游戏对象所属的区域成本。

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