unity 3D 2018 --- 未保存状态的显示
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-22
当打开的场景较多时,可以使用折叠的方式方便地查看所有场景,这个操作类似父物体折叠。当编辑多个场景时,每个场景都可以单独编辑、单独保存,也允许修改多个场景而暂时不保存。这相比每次编辑一个场景要方便得多。场景有未保存的修改时,会以*号标记,如下图所示。
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当打开的场景较多时,可以使用折叠的方式方便地查看所有场景,这个操作类似父物体折叠。当编辑多个场景时,每个场景都可以单独编辑、单独保存,也允许修改多个场景而暂时不保存。这相比每次编辑一个场景要方便得多。场景有未保存的修改时,会以*号标记,如下图所示。
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