UE4 连接节点 !
提问人:周丽平发布时间:2021-03-22
调整节点的位置,准备连接节点,操作如下:
1、将已有的“Counter”连接至“==”的其中一个输入项。
2、将已有的“Num”连接至“==”的另一个输入项。
3、将“==”连接至复制的“分支”的“Condition”。
4、将“分支”的“真”连接至复制的“设置”节点。
5、将“设置”连接至“Print String”。
6、将 “Print String” 的 “In String” 的值变更为 “Prime Number!”。
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