UE4 连接节点!
提问人:周丽平发布时间:2021-03-22
通过分支确认除法运算的结果并变更flag,创建这样一个处理。按照如下内容进行连接。
1、将“!=“连接至“分支”的“Condition”。
2、将“分支”的“假”连接至flag的“设置”节点。
3、将“设置”连接至“Print String”。
4、将 “Print String” 的 “In String” 的值设为 “not prime...”。
当“!=”式的结果不正确(假)时,就可以将flag变更为OFF (假)并显示信息。
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