UE4 准备变量
提问人:周丽平发布时间:2021-03-22
要查验一个值是否为质数,首先需要为该值创建一个变量,使用之前项目中创建的变量 “num”即可。此外,还需要创建另外一个变迓,依次进行除法运符时需要一个 “用于对数字进行计数的变量”。
准备这2个变量,使用WhileLoop进行“用于对数字进行计数的变量”除以“要査验的值”的运算。使用该计数变置进行除法运箅,中途如果有数字可以除尽,则可判定其不为质数。
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