unity 3D 2018 为什么要关心渲染顺序?
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-20
1.如果是2D游戏,渲染顺序关系着每个层次的显示先后,比如UI在游戏内容的前面,游戏内容又有多个层次。
2.对于3D游戏,游戏内荇是3D的,UI一般是2D的,有很多时候需要把某个模型、粒子特效等放在界面上,这样就产生了一个问题——3D物体和2D界面的先后关系。
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