unity 3D 2018 ----事件触发器介绍
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-20
事件触发器组件:相当于Unity交互会用到的所有触发功能都集合在了这个组件之中。可以说按钮组件的本质是一个集合休,集合处理“从按下到抬起”的操作,并对显示组件(如动画)进行二次处理。因此,利用事件触发器组件,我们可以单独将Image赋予“可单击”的响应能力, 而不用按钮组件,因为事件触发器组件中涵盖了 “从按下到抬起”的事件触发。
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