UE4 关于Default
提问人:周丽平发布时间:2021-03-20
Default实际上也是exec输出项。
将变量的值“石头” “剪刀” “布”都清空,程序将不做任何显示。处理止步于“开启字符串”节点处,不继续运行。
但是,“处理止步不前”的话就麻烦了,如果在“开启字符串”节点后面还有需要进行的处理,可却找不到值,那么程序就会在此终结。
遇到这样的情况,可以使用“开启字符串”中的“Default”。当Selection的值与“开启字符串”节点中所预备的值不匹配时,通过Default便可连接至相关的处理。虽然没有显示为白色五角形,但用它也可以“连接至接下来的处理当中”。
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