UE4 连接“Begin Play”与“开启字符串”
提问人:周丽平发布时间:2021-03-20
首先,将“Begin Play”的exec输出项拖曳并释放到“开启字符串”的exec输入项处进行连接。这样,发生Begin Play事件后就会运行“开启字符串”节点。
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