UE4 设置引脚的名称
提问人:周丽平发布时间:2021-03-20
选中“开启字符串”节点,“细节”面板中出现“PinNames”设置项目。单击▼标记展开,出现 “0” “1” “2”
这几个顼目,单击“添加引脚”所创建的输出项的名称。
“开启字符串”节点基于“引脚名称”来进行转移。检查Selection的值,如果存在与引脚的名称相同的项,则运行该项。我们来变更一下它们的名称,分别将0、1、2的名称改为“石头” “剪刀” “布”。
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