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UE4 在"细节面板"中进行设置

提问人:周丽平发布时间:2021-03-19

选择创建的变量“num”,在“细节”面板中将变量类型变更为“整型”。然后单击工具栏的“编译”图标进行编译,在默认值“Num”处填写恰当的数字作为检查对象。

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