UE4 "Equal"节点
提问人:周丽平发布时间:2021-03-19
“Equal”节点,是表示等号(=)的节点。该节点可检查输人的两个值是否相等。蓝图中依据对象值的种类预备有多个“Equal”节点。该“Equal”中有两个输人项和一个输出项。
两个输入项,用于连接两个对象值。
输出项,用于将结果以真假值的形式取出。该值为真的话表示两个值相等,为假的话表示两个值不想等。
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“Equal”节点,是表示等号(=)的节点。该节点可检查输人的两个值是否相等。蓝图中依据对象值的种类预备有多个“Equal”节点。该“Equal”中有两个输人项和一个输出项。
两个输入项,用于连接两个对象值。
输出项,用于将结果以真假值的形式取出。该值为真的话表示两个值相等,为假的话表示两个值不想等。
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