unity 3D 2018 ---- 矩形变换组件介绍
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-19
【矩形变换组件】:因为UI物体的资源为Sprite像素图片,因此通常需要设置Width和Height来对图片进行形变(UI物休的形变通常不通过修改缩放值进行设置,因为修改缩放值后容易出现模糊、精度丢失的问题。因为UI经常会遇到排版和屏幕适应问题,因此需要锚点功能來做定位对齐。Unity对UI物体单独制作了矩形变换组件。

继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
点击加载更多评论>>