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unity 3D 2018 蒙皮厚度的具体功能?

提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-19

 蒙皮厚度:指角色的碰撞体和场景碰撞体之间允许穿透的深度。较大的表面厚度有助于减少抖动的发生,较小的表面厚度可能会让角色卡在场景上无法移动。建议设置表面厚度为半径的10%。

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