UE4 将 “Begin Play” 连接到 “Print String”
提问人:周丽平发布时间:2021-03-19
从“Begin Play”的exec输出项连接 到“Print String”的exec输入项上,在启动 Begin Play事件就能运行Print String。
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从“Begin Play”的exec输出项连接 到“Print String”的exec输入项上,在启动 Begin Play事件就能运行Print String。
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