unity 3D 2018 ---- 铰链关节
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-19
铰链关节:用来连接两个刚体,限制两个刚体的相对运动,就好像是用一个铰链(或者说合页)连接它们。铰链常见的例子是普通的房门、链条、钟摆等。铰链本身具有一个轴,连接的物体可以绕着该轴旋转。
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铰链关节:用来连接两个刚体,限制两个刚体的相对运动,就好像是用一个铰链(或者说合页)连接它们。铰链常见的例子是普通的房门、链条、钟摆等。铰链本身具有一个轴,连接的物体可以绕着该轴旋转。
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