UE4 确认已连接的节点!
提问人:周丽平发布时间:2021-03-18
编辑完成的程序,需再次确认节点的连接是否正确。
当Begin Play发生时,由Set Array Elem修改0号的数值。然后Print String通过GET获取0号的数值,并显示出来。
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编辑完成的程序,需再次确认节点的连接是否正确。
当Begin Play发生时,由Set Array Elem修改0号的数值。然后Print String通过GET获取0号的数值,并显示出来。
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