unity 3D 2018 ---初识脚本
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-18
【脚本】:自定义的脚本组件会和Unity引擎进行密切地交互,Unity规定脚本中必须包含一个类,且 该类继承了Unity内置的MonoBehavioui类。只有符合这个规范的脚本才会被看作是一个组件,且可以被挂载到游戏物体上。当你挂载脚本到物体上时,实际上是创建了该脚本类的实例。此外,前面说过,脚本文件的名称也必须和类的名称一致。
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
点击加载更多评论>>