位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > UE4 > 问题详情

UE4 运行

提问人:周丽平发布时间:2021-03-18
单击工具栏中的“播放”图标,试运行。视口中就会出现变蛩“msg”的默认值以及在“设置”节点中设置的值。

这里能清楚地显示出,变量msg值的读取和设置是否正确。看到显示出来的文字,可能有人发现了问题:默认值在下方,而在设置中修改的值却显示在了上方。可能有人因此而以为Print String是甶上而下输入文本内容的。

其实,Print String是在最上方输入文本的。每当重新调用一次Print String值,就会将已经显示的文本内容向下移一行,将新文本内容显示在最上方。也就是说,所输入的文本是自上而下移动的,因此,先输入的内容在下方,而最后输入的内容位于最上方。


继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部