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unity 3D 2018 什么是休眠?

提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-18
【休眠】:当一个刚体的移动速度和旋转速度己经慢于某个实现定义的阈值,物理引擎就可以假定它暂时稳定了。这种情况发生时,物理引擎不再需要反复计算该GameObject的运动,直到它再次受 到一个碰撞或是力的影响,这时我们说该物体进入了休眠Sleeping)模式。

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