unity 3D 2018 ----摄像机属性中的投影功能
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-18
【投影】:切换透视摄像机或正交摄像机
透视:默认的透视摄像机模式
正交摄像机投式:注意:延迟渲染在正交模式下不可用, 此模式下总是使用前向渲染。
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透视:默认的透视摄像机模式
正交摄像机投式:注意:延迟渲染在正交模式下不可用, 此模式下总是使用前向渲染。
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